返回

英雄无敌之英雄无双

首页
关灯
护眼
字体:
178. 设定二
   存书签 书架管理 返回目录
的攻击-被攻击方的防御)】*(1+或-技能效果)

    未破防情况下有最小伤害为正常伤害的30%,也就是说:被攻击方的防御大于攻击方的攻击28点时是临界值,超过28也不会再减伤害!

    基本上还是英雄无敌3的伤害计算公式!

    战斗失败,战斗失败一方掉落随机两件身上的装备。(网游如果像同单机版一样,战斗失败就全都掉落,那样太心痛了,输一次就连翻身的机会都没有了!)

    战斗中能投降,投降会缴纳一定量的金币;投降方保留现有部队和宝物。

    战斗中可以逃跑,下达逃跑指令后,麾下部队会自动向指定位置逃跑,到达指定位置才算逃跑成功,逃跑成功后只掉落一件装备,但是逃跑后的部队都会消失;另外规定玩家对战期间,主动攻击方在开战一分钟后才可下达逃跑指令!

    关于合成宝物:原作中的许多合成宝物会适当添加合成所需配件!比如幻影神 弓,只要木精灵之弓、神 兽之鬃、天羽箭就能合成太过于简单,而效果非常好用,所以添加黄金弓为新的合成配件。

    英雄技能:这里不得不说一下,许多读者将,圣灵祝福、迟缓术、转世重生之类的魔法都当成技能了!

    英雄技能:

    进攻术,增加近战伤害输出

    防御术,减少受到的非魔法伤害

    学者术,交换魔法,制作魔法卷轴

    气系魔法,增强气系魔法效果

    水系魔法,增强水系魔法效果

    火系魔法,增强火系魔法效果

    土系魔法,增强土系魔法效果


178. 设定二(2/3)
上一页 目录 下一页