178. 设定二
的攻击-被攻击方的防御)】*(1+或-技能效果)
未破防情况下有最小伤害为正常伤害的30%,也就是说:被攻击方的防御大于攻击方的攻击28点时是临界值,超过28也不会再减伤害!
基本上还是英雄无敌3的伤害计算公式!
战斗失败,战斗失败一方掉落随机两件身上的装备。(网游如果像同单机版一样,战斗失败就全都掉落,那样太心痛了,输一次就连翻身的机会都没有了!)
战斗中能投降,投降会缴纳一定量的金币;投降方保留现有部队和宝物。
战斗中可以逃跑,下达逃跑指令后,麾下部队会自动向指定位置逃跑,到达指定位置才算逃跑成功,逃跑成功后只掉落一件装备,但是逃跑后的部队都会消失;另外规定玩家对战期间,主动攻击方在开战一分钟后才可下达逃跑指令!
关于合成宝物:原作中的许多合成宝物会适当添加合成所需配件!比如幻影神 弓,只要木精灵之弓、神 兽之鬃、天羽箭就能合成太过于简单,而效果非常好用,所以添加黄金弓为新的合成配件。
英雄技能:这里不得不说一下,许多读者将,圣灵祝福、迟缓术、转世重生之类的魔法都当成技能了!
英雄技能:
进攻术,增加近战伤害输出
防御术,减少受到的非魔法伤害
学者术,交换魔法,制作魔法卷轴
气系魔法,增强气系魔法效果
水系魔法,增强水系魔法效果
火系魔法,增强火系魔法效果
土系魔法,增强土系魔法效果
178. 设定二(2/3)