470. 第四十四章 平衡的战斗
可以使她受到的增益效果加倍,受消耗型回复道具人马酒的持续回复HP的效果也是加倍的,被几只僵尸围着啃都不怎么掉血!
赫拉比尔专职辅助,为队友使用饮酒助兴特技,既回复HP,又+士气!
大穿山甲骑士的防御和血量都一般,因为是近战,在城里呆着也没用,出来能造成的输出就输出一下;不过他的强力破石的特技还是很有用的,在地面砸出坑来,可以阻挡并引导僵尸走位!
……
投尸车还在每隔20秒钟,就向城内投射6只僵尸,仍然是只有三只能进入城内,因为元素是非生命体,不吃治疗和回复类魔法和特技,和第一波那三只僵尸对拼完,后悔考博士的兵种都残血了!所以,再进入城内的僵尸,现在都是由棱子的赫尔兰斯、美人鱼祭祀和驯兽猎人来消灭!
……
棱子几乎保持着不变的机械操作,战斗仿佛进入到了一个保持平衡的阶段:冲向悠久堡垒城门的僵尸在不断被棱子杀掉;城墙附近和护城河里的僵尸大多都被光能箭塔杀掉了!
棱子只要保持现在的战斗就能坚持到任务结束,而战斗中损失的只是棱子的消耗道具――人马酒和棱子英雄的MP值。
人马酒这东西棱子自己的酒庄内能生产,棱子多得是,不怕消耗;探险模式下的MP值嘛,只要等任务结束,花费金币立即能补充回来,也不怕浪费!
只要能一直保持这个平衡,到任务结束,获得的经验值肯定够后悔考博士升一级的了,那样的话今天的带练就算结束了!
棱子的操作持续了大约十分钟,从开战之初,一直到现在都没动过的斯强
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