667. 第二百三十八章 棱子VSQuite(上)
兵种都是单体伤害;还没听说有谁在龙之血瓶剧情中学到范围攻击魔法!
估计Quite就是想到了剧情中没有范围攻击兵种,而且很难学到范围攻击魔法这一点,才这样排阵的吧!
这样的排阵也是有优点的:远程部队的直箭射程被扩大化了!
位于中央的远程部队的直箭伤害覆盖范围,要比在角落里的远程部队覆盖范围大,对于敌人低敏捷的兵种挑选移动的位置,也是一种威慑吧!
……
棱子将Quite拉入战斗空间之前,就调整好了对付Quite排阵的阵列。
因为Quite全速移动中,被攻击就被系统判定为偷袭!
系统提示:你对摩莉尔势力玩家Quite发动突袭,造成对方部队混乱2秒钟,开场2秒钟后对方部队才开始增长行动力!
开场的中级战术选项,棱子依旧选择了缩短战斗空间的长度!
……
虽然棱子没有在剧情中学会范围攻击魔法,但是赤龙的龙息属于小范围直线攻击的类型,龙息攻击正对着攻击时是2敏捷移动距离的伤害范围,而如果是位于龙的侧身位置,就是近3敏捷移动距离的伤害范围,因此对于会龙息的龙族兵种有一种特殊操作方法,就是“神龙摆尾”,使龙的龙息攻击最大范围化,输出也能最大化!
只可惜Quite中央三队兵种中,美杜莎是双格体型兵种,使应该是三队兵种的一条直线的队列,美杜莎突出了半个身位置,而“神龙摆尾”又只能从上向下喷,如果对着美杜莎“神龙摆尾”,就只能攻击到美杜莎这一队兵种,而继续喷出的龙息只能喷
667. 第二百三十八章 棱子VSQuite(上)(2/4)