兵种都是以个体参战,寻宝、探险、解决困难……更想是可控制多个单位的rpg游戏;英雄等级达到10级后,可进入战略地图,同种兵种叠加成部队,战斗形式为大兵团战斗、攻城略地,策略性更强。游玩至今,多数玩家其实都应该从两个模式中选出注重的倾斜方向了。
就像宁霜当前,因为战略地图上的国战,今天探险模式下的大厅任务、副本的挑战次数……这之类的每日探险模式事项,今天是都不能顾及了,甚至很大可能就要都浪费掉了!
只注重探险模式的玩家,也完全可以不在战略地图上占领城镇,专心于探险、任务、副本挑战等。
而想两种模式都尽善尽美,对于常人而言,只能是痴人说梦了!
……
下午仅有一堂大课的棱子和气气,上完课的第一时间,就赶到了公寓。
昨晚全程在棱子身后看国战进行的气气,将棱子指挥的国战,称之为“下棋”。而气气向棱子提出了:她也要变成棱子手中的一颗“小棋子儿”的想法。
不过,气气之前的游戏方式完全是随性的。想给兵种练级,带着学识水晶,英雄获取经验量变少了;平时喜欢玩内置游戏的英雄魔幻牌模式,练级时间不多;没有特意去做行政大厅任务,各种探险模式的募兵权限不多。
现在气气的英雄等级也才7级,想进入战略地图,起码英雄等级还要升级三次,而且要尽量弄些募兵权限,学习魔法等。最主要还是要让她熟悉多兵团对战。
棱子的这些要求都解释完,气气直接说:“老公,那我还是做你手下那种要去送死的‘小棋子儿’吧!”
第二百零八章 次日出击前(3/4)