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神迹之城

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第一卷 放纵的盛夏 第五十四章 战神射手
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度和攻击速度,也就是物理系职业会对敏捷属性有所青睐,但是,所有的物理类职业,除了神射手和枪炮专家,统统是靠技能吃饭的,你攻击速度上去了,技能打人不疼不痒又有何用?所以,敏捷就成了彻彻底底的鸡肋属性。

    幸好,作为神迹大陆第二纪元的森林中无冕之王的精灵族,他们依靠矫捷的身形征服了大批的玩家,只要手中有把长弓,那么他们就有万军从中取敌将首级的魄力,迅敏疾行天赋加持在神射手的身上,不光是提升了他的移动速度和攻击速度,更为重要的是神射手的设定是敏捷属性影响攻击力,也就是说,神射手不用苦哈哈的点那么多的力量属性,明明是矫健灵敏的猎手,偏偏力量太多成五大三粗的壮汉了,所以,同时拥有攻击力、攻击速度和移动速度的神射手,真正成为风筝流的奠基者。

    叶柏寒自然是了解神射手和元素法师之间的优劣势的,他不会选择他钟爱的冰系法术来打控场消耗,恰恰相反,他需要把法师的特点发挥出来,法师和射手最大的区别就是瞬间的爆发力,就算是作为法师中爆发能力最差劲的元素法师,单论大招的伤害,除了土系的地震术伤害稍微低了点,别的六十级大招的输出能力都是要碾压神射手六十级大招两个台阶的,没错,叶柏寒就算做好了拼一波爆发就溜,有CD就打,没CD就跑,坚决不傻站着比输出。

    双方这场比赛都没有选择拖延,一进入战场就同时朝最中央靠拢,田家旭从叶柏寒出现在视野当中就开始警惕这人会用什么样的打法来应付自己,他虽然也比较了解元素法师,可是每个人的风格毕竟是不一样的,如果用他的思路去衡量对手,自然会陷入被自己禁锢住的怪圈,

第一卷 放纵的盛夏 第五十四章 战神射手(2/6)
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