关,那就是额外增加2000多的伤害,虽然只是面板数据,那也是相当吓人,就算是神装的坦克,也不愿意让元素法师把这样恐怖的技能砸在自己身上。
艾斯在这段时间也没有闲着,他有意识地节约了技能,没有释放限制怪物输出的衰老诅咒技能,毕竟衰老诅咒的效果太过强悍,它的技能CD也是无比的漫长,好钢要用在刀刃上,艾斯是宁可用白骨之魂帮助队友,也没有浪费衰老诅咒这个技能,缺少了诅咒也并不意味着死灵法师就失去了他威胁敌人的手段,死灵法师在辅助类法师的行当里属于伤害输出最高的那种,并不是说他的爆发能力多么出色,他的技能是温水煮青蛙,一大堆的毒素、诅咒能够恶心死敌人,一不留神就在这些剧毒下阵亡。
死亡寄生、衰败腐烂。
死亡寄生是死灵法师打伤害的起手式,再挂上死亡印记之后,死灵法师对敌人释放的任意技能,都可以触发死亡印记的一次毒素伤害,而衰败腐烂就是死灵法师打伤害的关键,如果说伤害加深是降低对手物理抗性的最佳搭档,那么衰败腐烂就是破除法术抗性的最佳手段,挂上衰败腐烂的敌人会瞬间清空所有的法术防御力和法术抗性,使得之后造成的法术伤害全部等同于真实伤害,真实伤害顾名思义,就是面板上说打多少伤害就打多少伤害,无比令人头疼,只可惜如此恐怖的技能也只能对死灵法师一人生效,队友不能享受到这双重减免的作用,可是在死灵法师重重毒素叠加下,造成的法术伤害也是很客观的。
元素法师的火焰、死灵法师的毒素还有驯兽师的法术普攻,漫天法术技能纷飞,机械守卫的血量迅速降低,终于它似乎察觉到不对劲,在这
第一卷 放纵的盛夏 第八十八章 机械守卫(5/6)