360块的塔皮经济,让苏醒已经相当于又得到了一个人头的优势。
由于杰斯拥有推线权,CDD的波比完全不敢反击,因为杰斯就站在七八个小兵当中,一旦自己冲过去,别说杰斯了,就是小兵的攻击都够他喝一壶的!
而打野奥拉夫也是非常郁闷。自家的中路是个沙皇,对面是个加里奥,想要配合击杀难度非常之大。而下路本来就是CLG放养的一路,拿个塔姆和EZ苟着,都没有个控制,去了也白给。
原本想靠着上路CDD的波比,谁想到第一波就送了杰斯一血!
以至于原本依靠上野盘活整局的打算可谓是满盘皆输!
以上中野为核心的CLG,上路的优先级是最高的。而一旦CDD没发挥出来,那么游戏就很难打了。毕竟,一局游戏当中最多只能有一路混子才可以赢。
游戏仅仅进行到7分钟,杰斯就点掉了上路所有的塔皮,身上的装备也出到了草鞋和幽梦之灵的两个小件。波比仅仅29个补刀,落后杰斯25个,基本差了一半!
CDD有苦说不出,他为了不被单杀损失了太多的经验和金钱。如果单从效果来看,他现在和被击杀也没有太多区别了。
可能唯一的区别就是他可以稍稍安慰下自己,还没有被单杀。
然而他并不知道,苏醒对于单杀他的波比并没有什么兴趣。6级之前自己已经击杀了波比一次,取得了等级和装备的领先。6级之后,波比堆起来护甲装即便打不过杰斯也能跑路。
杀一个全护甲装的波比?那多费事。
苏醒推掉了上路的一塔,看着发育可怜的
第59章 实力压制(2/5)