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英雄联盟之我的巅峰时代

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第242章 暴露问题
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分的对局处理苏醒还是比较满意的。三个月的训练,已经让整个ME从个人发挥到团队配合都提升了一个大台阶。

    可是,通过和FPG的比赛当中,依旧让苏醒看到了一些不可忽视的问题点。

    那就是,他们的前期指挥做的不够好。很烂说不上,但也只能说是马马虎虎。

    “上路是座孤岛,需要我耗费太多的精力去处理对线和防gank。所以,团队指挥方面无法及时与队友沟通。只有在团战的时候,我才能将自己的指挥百分百传达给队友。”苏醒想到昨天的比赛,他们在前期分别犯了几波不大不小的失误。

    尤其是第二局比赛,在那样极端进攻性的阵容之下,几个小小的失误就导致节奏出现断档,让对手拖到了后期。

    “果然,如果想要把指挥力度完美贯彻,最好的选择还是打野位。也只有打野能在前面长达十几分钟的对线期同时关注三路。”

    苏醒想到FPG那近乎完美的执行能力,“哆啦咪作为中单,是仅次于打野的优秀指挥位置。因为玩的是坦克型中单,所以不需要太担心对线的问题,于是精力也能够更好的给到边线。”

    他叹服于FPG团队的协作能力,一个四包二让LPL所有队伍头疼,就是因为他们选择的时机让你防不胜防。往往他们动手了,对面的中单刚刚回家,或者打野前往上半野区,刚好下路漏出空档来。

    “因为过于讲究团队协作,所以哆啦咪和Kingkong在线上都是抗压或者和平发育的打法,然后利用团队协作来掠夺资源。这就是极致大局观的团队打法。但缺点,就是容易因为个人能力而被击穿。就像打YG时被

第242章 暴露问题(4/5)
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