过树林,前方是一片低矮平整的草地,一眼望去,十多公里范围之内没有高一点的植物,远方,就是遮天蔽日的巨树。
“下一关应该是什么?”我问李奥。
“总不能是召唤一个大家伙来考验你的战斗力吧?”李奥说,“要不然,战斗力都考过了,该不会是考理论吧?”
“你别说,其实我能理解你以前说的剧情走向的可能性了,”我说,“选项就那么多,可具体是哪一个,还真猜不准。”
李奥说:“文字类的游戏我没跟你介绍过吧?那是早期的电脑游戏,游戏过程全凭玩家的想象,制作者把整个游戏的世界,都用文字描述出来,你要做的就是选择对话,最终决定剧情走向,当然后来这种方式也用在很多恋爱和解谜推理游戏里,虽然有些简陋,但文字信息量是很大的,还有一批核心的骨灰级玩家,而这类游戏的优势就是剧情的复杂多变,比起后来那些画面精致到堪称艺术的大作相比,多了无限可能,所以,这类游戏你想玩下来,是很费脑力的……”
“你的意思就是,你在推测剧情走向的时候用的也是这样的方法?”我问。
“是啊,其实在数学课里我们也讲过排列组合的公式,同样可以用在剧情推测上,”李奥说,“不过,像现在这种场景,就是开放式的选项,实在很难猜出树人长老的安排。”
我说:“说了半天,你还是猜不出他要怎么考验我。”
“反正不重要,也不难!”李奥说,“这样的分支选项对主线的影响几乎没有,反正你会顺利通过,见到他,然后对话过剧情,挖历史,然后捞一笔好处就对了。而我要做的,是在得到奖励品之
第八百六十三章:自然之道(十七)(2/6)