,明明28分钟发育再差人均都能有两个大件,发育好一点的都有三件套,为什么在S2却只有在这么大优势,而且小鱼还拿了这么多人头的情况下,才勉强出了三个比较便宜的装备出来。这是因为S2赛季的节奏就是这么慢,野区和线上的经济收入不高,补一个远程小兵大概在15块钱左右,近战兵22,最主要的是炮车,才27块钱。
假设按10分钟算,中路会出现107个兵,其中有5波是有炮车的队伍,也就是5个炮车。抛掉炮车的钱,102个小兵的金钱是1887块钱,大概每一波提供的金钱是111块钱,算上炮车,就是2022金钱提供。
也就是说,10分钟你107个补刀全补掉,也才给2022。而在S5以后,线上野区经济大改,近战兵22,远程兵16,特别是炮车,S5是42块钱一个,到了S7后期,就调整到了60多,并且这些金钱不是固定的,会随着时间进程而增加。近战兵到中后期会变成24块钱,远程兵则变成18块钱。到了S7以后,每一波炮兵的金钱都大幅度增长,第一波是60,第二波是63,第三波就是66。最后甚至会增长到90块钱。而在S2野区,一波野怪经济才四五十左右,到S5以后就增到了一百块。
虽然看上去好像也没增加多少,但一个炮车的经济,就能够抵大半波小兵,只要保证炮车不漏,10分钟光炮车提供的经济,就要比S2高出200多块钱来,再算上小兵的小幅度增幅,S5以后10分钟差距能比S2拉开一个人头。
而野区则彻彻底底地增强,刷一波野怪维持在100块钱左右,比S2的野区经济高了一倍。虽然野区刷新速度慢
第十二章 套路组合拳(2/8)