判将这个结果告诉了比赛选手和现场解说,解说明白了情况后,也是将这件事情解释了一下。
“刚刚接到通知,问题找到了,是妖姬的技能机制问题。我们都知道,闪现是可以躲很多指向性技能的,比如死歌的大招、盲僧的二段Q,不过我倒是第一听说妖姬的W也能躲。而且好像妖姬的W是什么都能躲,连普攻都躲掉了。”
“是的,小胖还是那个熟悉的小胖啊,各种花样都能玩出来。如果明天小胖告诉我死歌能R闪我都信。”
两个解说开始调侃起活跃气氛。
而那边比赛也继续。
云洛阳微微一笑,操纵着妖姬直接一波越塔,将EZ打残,飞机过来收尾。眼看防御塔最后一发普攻要收走妖姬,妖姬W回去瞬间将防御塔攻击躲开。
真的很bug。
这个游戏在远古时期就是这样,设计不完善,导致BUG频出。也幸好当时玩家水平低下,也没有那么多想象力和创造力,不然这些BUG导致的影响和后果应该会比后世更大。
像EZ的E,劫的W,妖姬的W,小丑的Q,都有类似于闪现的效果,只要把握好时机,是可以躲死歌和盲僧技能的。
而这其中最变态的就是妖姬的W,这个技能的判断最有意思。
就是当所有技能打在妖姬身上的前0.2秒-0.3秒左右,你W回去,那些伤害就会打在0.2秒之前那个消失前的妖姬身上。W回去后,之前的伤害也不会拐弯追踪过来,而是直接原地消失,像是被黑洞吞噬了一般。
这个时机还不能太早也不能太晚,太早的话技能会追着过来,太晚的话技能
第七十五章 无敌(3/4)