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英雄联盟之下一秒神话

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第一百五十二章 游戏带给我们的东西
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场内到处瞎溜达,不跑不跳,如一群死人。

    直到快结束的时候,才打进一个球,然后决定比赛的胜负。

    前89分钟跟在玩似的,哪来的体育精神可言?

    所以从个人的角度来说,云洛阳更喜欢欧洲队这种打法。

    这种打法是可以提倡的,只是在比赛中很难做到。但在排位匹配和大乱斗当中这么玩,却完全没有问题。

    因为这是人在玩游戏的态度,而不是为了上分或者为了比赛胜利就用各种各样的手段。

    比如排位里遇到一些很恶心的人。

    单杀一次后就打公屏去嘲讽,去弄对面心态。还有的实力不行,就去找代练上分。更有明目张胆买分的,找演员剧组的,多少钱一把,花钱上到与自己实力不匹配的段位。

    说真的,玩个娱乐性的游戏,非得去搞那么多东西,就不是人在玩游戏,而是游戏玩人了。

    游戏被发明出来最初的目的和它带给人们的快乐,就被这样的人给污染。

    毕竟,这么玩不止不会让自己得到快乐,也会让其他人失去游戏体验。

    就如同一个青铜分段的快乐玩家,每天排位局局都要遇到代练,试问心态怎么可能不崩?

    一个钻1玩家,马上晋级赛最后一把就能上王者。然后就有那种剧组演员出现,故意送头让他输掉比赛,他难不难过?

    更有那种垃圾主播,为了搞噱头,组织水友去打青铜分段。拿个小法师堵泉水疯狂虐杀一位剑圣玩家,不准投降,不准推基地,非要杀够100次才行。

    说真的,都搞不懂看这种垃圾主播的人是什么心态

第一百五十二章 游戏带给我们的东西(4/5)
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