上路被拆掉,中国队自然开始五人抱团推中。
其实在s2s3时期为什么节奏这么慢?这是因为当时没有峡谷先锋,前期取得了优势,对于进攻方来说,其实是不好找突破口的。
因为前期的防御塔伤害高,虽然比后来的塔脆一点,但没有峡谷先锋推进,进攻方想要推塔,还是很难。
但别忘记中国队有一个牛头酋长,作为一个优势路的牛头,卷毛已经出了红色眼石一双鞋子。这个装备在15分钟左右的辅助里算是不错的装备,配合牛头大招,7秒没人打得动。
五个人来到中试图强推中路,换别的队伍,早就被中国队的快速攻势惊得手忙脚乱了。比如欧美队伍,他们习惯于20分钟后再打团,而亚洲队伍节奏会快很多。
如果一支亚洲队伍在面对一支欧美队伍,前期取得重大优势的时候进行快攻,其实是很容易把一支欧美队伍迅速击溃的。
因为他们还抱着先发育个20分钟再团的思想,不会这么快意识到对面已经抱团中推了。
韩国队伍就不一样。
事实上,快攻打法本就起源于韩国人。s2时期,中国队打法和欧美队没什么区别,都是慢节奏发育打法。而到了s3时期,特别是s3春季赛,韩国出现了运营雏形,快攻打法,就是其中的一个方式。
比较典型的例子就是s3全球总决赛上,韩国队的著名豪门svt,面对s3ll的黑暗势力oa,在双方的经济,人头几乎是持平的情况下,svt11分钟开始抱团推中。
oa居然没反应过来,几乎是葫芦娃救爷爷,一个一个跑到中路来送。结果被s
第一百八十八章 救死扶伤(1/6)