了,那时有了视野和等级的双重保障,他补刀便不必战战兢兢,小心翼翼了。
但是很快,无状态就发现事情有点不太对劲。
罗硕居然在收缩兵线!
罗硕想把线控到自己塔前,然后卡住兵线,这样等无状态到三级的时候,还是得越过河道中线过来补刀。
这不是简单的收线,因为要知道,无状态自从上线以来,就没做过什么可能推线的举动,按理来说打着打着,兵线应该会因为罗硕的补刀,而往OMG这边推。
但是事情奇怪的点就是这里了,无状态什么技能都没放,就偷摸补了几个残血兵,结果他却成了推线的一方。
仔细想一想,无状态露出了悔恨的神色——他想起了罗硕一级时的举动。
LOL小兵的仇恨机制是个很好懂,但是又很难掌控的机制,一般来说,如果双方兵线正常上线,那么双方的近战兵应该是捉对厮杀,各自一打一,互不相扰。
但是这一局,因为罗硕在一级时曾经有在兵线还未相遇的时候就上前点男刀,吸引到了小兵仇恨的举动,导致了OMG第一波线的三个近战兵是聚拢到了一起,然后与RE兵线相遇时,根据最近距离仇恨原则,一起攻击起了RE的一个近战兵。
集火优势不止适用于英雄,一样适用于小兵,OMG小兵做出了集火,于是OMG小兵就优先打出了“击杀”,用兵线的语言来讲,也就是OMG这边的小兵推线了。
一波团战,先死了人的一方,大概率是会输团战的一方,兵线也不例外,OMG小兵先击杀了RE的一个小兵,就如同推到了多米诺骨牌的第一张牌,推线的趋
502 完美的控线(一)(2/5)