前的吸血鬼没有红怒Q,但是它的E可以叠加四层,叠满了四层后的E会比普通的E多出整整一倍的伤害,而且是瞬发技能,这也是他是大后期的原因。
大后期,没改版的吸血鬼,只要空E四下,攒满四层被动,然后大招进场,靠着W的不可选定打出两次E,那团战基本上就是吸血鬼这边赢了,因为AOE已经拉满了,再不赢那就是队友废柴了。
当然改版后的吸血鬼也差不多是这么一个套路,能打出两次E,团战也基本上赢了,所以从功能和机制层面上看,吸血鬼的改版倒不是很厉害,同样都是大后期,都能提供大量AOE。
不要以为吸血鬼没有红怒Q就没有太强的回复能力,因为S4的吸血鬼,可是能出远古意志的。
基本上出到核心小件小科技枪之后,吸血鬼就能靠着他的回复赖线赖到天荒地老了。
所以罗硕的对线策略是尽可能的避免消耗和对拼,毕竟他一个亚索,怎么能和吸血鬼拼消耗。
white(吸血鬼)也没有做什么一级拉扯RE小兵仇恨导致RE小兵推线然后自己控线的骚操作,他不是ADC,他只是个吸血鬼,技能CD没起来之前强行控线,万一没控住,兵线进塔,那他就难受了。
到时候兵线进塔,他先是要因为不好补塔刀而丢一波补刀,然后又要因为兵线回推,被罗硕控住又丢一波补刀,那样子的话就亏大发了。
所以两个人都还算克制,上到线上的罗硕等了一会,找了个角度,在三个近战兵全残血的时候一Q全部收下,然后就缩回兵线后面,开始猥琐起来。
野区方面,皇族的视野看到RE退出了
510 战皇族(三)(2/5)