泽拉斯的军事谋略想要起作用。只能双方之间士兵个体战力相差不大,军力同样相差不大,并且军队里超规格的个体的数量类似的情况下。
才能够起一些作用。
纵观艾泽拉斯几万年的战争史,大概也只有奥格瑞姆和洛萨的战斗,才勉强看得出有军略的样子。
其他的战斗都是小兵打生打死,然后跳出来个英雄一路无双才能搞定。
亡灵天灾有什么军略?人家不就是靠着亡灵海优势,和众多高端战力,一路平推半个东部王国吗?
燃烧军团又有什么军略?地火直接砸你脸上,除了开挂其他情况下打个屁啊!
还没有发生的第二次安其拉战争,又有什么战略?不就是大家凑在一起,门一开,一路冲冲冲,杀杀杀?
最后还是靠少数的一些英雄,成功突入内部的泰坦封印,重新封印或者杀死了克苏恩才算结束这场战争。
部落和联盟的战争,又有什么军略?基本上就是在交通要道和战略要地上打生打死,没听过有什么出
名的战略指挥的。
貌似艾泽拉斯诸族英雄里,在指挥和战略上有名的,貌似也就只有奥格瑞姆和洛萨。
还有一个暗夜精灵的加洛德。
奥格瑞姆和洛萨不说。
加洛德的最大指挥成就,貌似就是在精灵首领拉芬克雷斯特与星眼死亡后,成为暗夜精灵新的长官,指挥战斗。
在上古之战中,他最大的功劳就是听取了穿越时间的罗宁与克拉苏斯的建议,与其他各族建立盟友关系,从而为上古战争的胜利奠定了基础。
但最终上
第137章【战争动员】(4/6)