已然经历过世界赛韩国运营打法四年连败的顾沉舟很清楚,在这种上单缺少一个传送的天然劣势下,LCK的任何战队都不可能强行发生团战,这就是LCK的教练所灌输给他们的观念!
在运营为王的当前年代,有过这样一个说法,某个韩国教练在训练赛中,完全不允许选手去做线上单杀的尝试,因为这种“偶然性的单杀”就算成功了也会破坏这个阵容的优势时间点,从而破坏训练赛的目的性。
虽然顾沉舟知道这可能是一个极端的说法,但是每年LCK的血腥程度大幅度垫底的情况,可以看出这个赛区是真的完全不提倡刺刀见红的拼杀,尤其是所谓没有意义的拼杀!没到阵容或装备时间点,那就绝对不打;没有地图资源物,那绝对不打;拿到了野区重要资源物,那更是不能打,保持分带就行了……
运营说白了就是全局控制性的打法,通过BP控制初期对线的优势或者均势,通过视野控制对手前期的节奏点,通过兵线控制对重要野区资源有着争夺的先手权,然后通过优势边线控制接团的时间点,最好通过选定阵容的巅峰强势期控制比赛的胜负!
这种打法越是面对自己熟悉的对手就越容易获得胜利……
刷野路线、插眼位置、节奏时间点,等等一切都容易形成选手习惯,而这些不论是通过数据总结还是赛后观察比赛录像,都可以得到大量的经验积累,因此在自家联赛中,运营队伍的强势就很容易体现出来,这也就是EDG连续两年称霸国内,而外战总差一口气的原因。
NBA有句名言:“进攻赢得观众,防守赢得总冠军。”这个说法在英雄联盟这个被韩国人统治的时期
第62章 韩式运营?不!那是注定失败的打法!(2/5)