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战争世界马旒斯

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第二百八十一章 恐爪龙
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  对于帝国和骑士王国的部队来说,如果降低个1点2点的士气,还影响不大,顶多就是攻击速度和暴击率略微降低一些而已,但如果降低了3点左右,那他们的攻击力起码也得额外再降低个两三成,如果士气降低更多的话,到了0的话,部下畏战,甚至直接逃跑也不是没有可能的。

    而对于斯卡文鼠人和地精的炮灰兵种来说,降低3点士气,它们基本就跑得差不多了,甚至如果友军拦在自己逃跑的路上,它们都有可能直接把友军给干掉,再继续逃跑。

    虽然这只是李维斯自己的总结,在实际战斗中还要受到很多其他因素的影响,比如说小头领的加成,因为同伴众多,所以士气也有提高,或者是神选英雄们的士气加成等等,这些都会有影响。

    但是不管怎样,恐爪龙们的这个可以降低3点士气的特技,哪怕是对于帝国的正规军来说也绝对不是可以忽视的东西了。

    然后是恐爪龙们的第三个技能,捕猎感知,那就是它们可以凭借这个技能探查盗贼和刺客类敌人的踪迹,相对而言用处要少了一些,不过也算聊胜于无了。

    不过尽管有上面诸多的优点,恐爪龙们还有一个不可避免的缺憾,那就是它们最后一个技能-原生本能。

    原生本能:尽管暂时被驯服,但恐爪龙们仍然是充满野性的怪物,当自身生命值低于生命上限35%之后,恐爪龙们有可能在本能的驱使下选择逃跑或者干脆奋力一搏(各有50%几率),期间无法接受任何指挥,直到其生命值恢复到30%以上为止。

    如果说它们选择逃跑的话还好,如果它们选择奋力一搏,然后再直接冲进敌人堆里,李维斯就

第二百八十一章 恐爪龙(2/9)
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