牌的强度及重量也会显著影响该次打击的伤害,眩晕时长由自身的力量和目标的体质差距而定。若目标种族为邪恶阵营种族,则该次造成的伤害提高140%。)冷却:8秒,消耗少量耐力值。
盾阵连营(盾牌防御类)(LV.1):立即将自身携带的盾牌防御类技能效果转移给半径20米内的任一友军,并在所有转移效果消失后给予其一层相当于自身最大生命值10%的护盾。冷却:20秒。
山岳体甲(增益类)(LV.3):将自身体积等比例放大60%并进入霸体状态,免疫所有力量效果,免疫所有低于自身冒险等级的变形类控制效果,增加相当于自身110%体质数值的所有伤害减免,同时自身的移动速度减少45%。持续:60秒,冷却:600秒。
装备:
1.绝对防御(成长LV.15)(全身铠)(灵魂绑定)
重量:66kg,坚固:13,耐久:∞/∞
装备护甲:13
力量+4
体质+6
最大生命值+80
灵魂装备(被动):该装备提供的属性将视为直接提高裸装属性。
不灭铠(被动):该装备的所有实质被摧毁后,将以灵魂铠甲的形式继续装备在绑定者身上并提供除力量防护外的全部属性。在战斗结束后,将缓慢恢复实质。(提供装备将一定幅度的缩减恢复所需时间)
世界护甲(被动):所受所有伤害-4,装备护甲+7,装备坚固值+4,全元素抗性+13,异常状态抗性+13,强韧豁免+3,意志豁免+3。
绝对防御
第一卷 白都之始 三阶主角卡(4/6)