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自动闪避并反击

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1.游戏的世界
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具,这些奖励是游戏过程无法获得的。玩家可以带着奖励重新开始游戏,新开后,地图构造与NPC们都会不一样。

    当然,玩家也能选择继续游戏,放弃当前奖励,待到下一个72小时。不过一般玩到72小时,玩家都会探索腻了地图与NPC们,拿着稀有奖励重新开始会是个不错的主意。

    就这样一款游戏,夏左玩了五遍,前四次通关的奖励都抽到了魔法卷轴,第五次则是一个技能——自动闪避并反击。

    游戏的战斗部分和黑魂、刺客信条、蝙蝠侠相似,有防反或招架的设定。

    该游戏鼠标右键长按为防御,战斗时如果敌人进攻前一瞬玩家按下鼠标右键,即刻实现一次闪避加反击,时机把握要求很高,在被敌人包围或者与强敌对决时,招架成功会给夏左带来很大乐趣。

    谁知第五周目完成时,系统却给了这个。就像节奏大师变得不用手去点,手机自动帮你通关一样,那样的战斗部分还有什么挑战可言?一点也不紧张刺激了,夏左果断取消通关,选择继续游玩。

    就在那时,后台绘图软件正渲染成品图,视频编辑软件也在导出视频,迅雷也还下载着文件的超高端笔记本,给忍不住工作摸鱼玩游戏的夏左开了个玩笑——它卡住了。

    画面定格在游戏里,卡得很彻底,鼠标、键盘都动不了,Ctrl+alt+delete也不好使,夏左能听到风扇发出近似涡轮引擎的声音。

    这台电脑还是第一次这样,过去再开两个显卡杀手都没太大问题。

    几秒后,游戏画面终于前进一帧,似乎还出现了某些bug,选择是否通关的弹窗自动点击

1.游戏的世界(2/6)
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