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自动闪避并反击

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9.演示
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戏是这种机制。

    为了证明它的容纳量还不止格瑞维尔德的想象,夏左把自己的东西装完后,继续把桌上的百香果、茶水,连同杯盘一起放了进去。

    那之后格瑞维尔德也没提及,夏左便不再将它们拿出来物归原位。本来去NPC家搜东西是天经地义的事,那可以帮助玩家初期度过道具短缺的难关,现在却不得不看重NPC们的人权,不适当行为依旧算偷。

    而格瑞维尔德全然不在意夏左收了什么,老谋深算的他盘算着更重要的事情,早已在瞳孔之中开启了一项魔法——「复刻」。

    紫色的魔法阵与咒文,不明显地在他眼中旋转,格瑞维尔德瞪大双目,只为夏左展示过程中,能透析这项魔法的术式构成,顺利的话,还能将它学为己有。

    夏左会心一笑,他知道老头子眼里有什么,只是没点破。「复刻」是一项学习魔法,使用一次,就有最高70%概率学会对方施展魔法的部分术式,这项技能点满后可以一次性学习陌生的低阶魔法,多次学习高阶魔法,但仅对等级低于自己的目标有效。过去夏左有一回开局,点满「复刻」,全靠它在游戏初期扎稳脚跟,低阶火球术、冰锥、闪电之墙……通通看一眼就会。

    被对方死盯着看,夏左也没什么好担心的,因为行囊是系统功能,它根本不算技能。

    这一点,从冷汗与皱纹凝云越来越多的老村长脸上也应证了。

    既然对方不仁义,那自己可以稍微耍点小心机吧,倒也不会给对方造成太大损失。

    格瑞维尔德直觉得奇怪,夏左使用魔法时,丝毫没有魔力的气息,也没在周围生成半个法阵,别说解析

9.演示(4/5)
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