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14.锻造
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炉,踩踏风箱给火炉充气,旺火烧融铁锭后,再把铁水倒进模具里,模具地上都有现成的,自己选吧,再等铁水凝固后,对模具里拿出来的剑慢慢调整、打磨...”

    这听起来是现实的步骤,但夏左没有立即照做,因为他的眼前出现了熟悉的图标,当抱着铁锭来到铁砧面前时,就已经出现了——「锻造」、「强化」、「附魔」,而游戏里的火炉,只是个必要的摆设,站在铁砧面前就能完成那三样工序,不用四处走动。

    而建设家园时,光摆放一个铁砧也不行,必须要有配套的炉子,三个选项才会出现……

    夏左对着「锻造」眨左眼,紧接一个25宫格的弹窗出现在他眼前。

    一般流程是看了锻造图纸后,把材料按照锻造图纸上的排列放上去,就可以点击下边的确定按钮。

    夏左玩过许多次,对单手剑再熟悉不过,就是超简单的上下排列而已,根本不用再去看图纸。而那些排列复杂的史诗级武器,又是另一回事了,夏左根本想不起来,早知道要穿越进游戏,就拼命的把它们背下来了……

    “你打算怎么做呢?夏左阁下,与其耗费一下午,还是拜托霍尔夫大叔给你提供成品会好些吧?”

    专注的夏左还没理会蕾贝卡的话语,便在锻造界面看到了随机排序的两块铁砧,似乎只要在附近范围便可以出现铁锭的小图标。

    接着要拖动物品,和长按鼠标拖动一样,闭着左眼就可以拖动。夏左将两块铁定上下排序,然后点击下方确定。

    每样产物都只对应固定的排序,不会出来别的……但愿如此,这里可不是虚拟世界了,成品要怎么出来呢?


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