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网游之废土遗民

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15.复仇
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    就像是水流一般,你不动就会被身后的暗潮拍死。

    “这里的怪很难杀完!我们只能边打边逃。”

    陈皓指了指地图:“你看,光说第一个区域。这里是reo别墅的前院,刚开局就有大量狙击手和重甲步兵,对面前方坦克前压后方狙击手瞄头,这对于咱们来说是必死的局面。你躲也不是,打也不是。假如开头老老实实的,凭咱们的等级肯定会死在里头。“

    那怎么打?潜行搞暗杀?敌人唯一的缺点是,刚开始所有人都是放松状态,站位也非常松散。但潜行不行,因为没有掩体。

    打也不行?躲也不行!只能边打边逃。

    开头是这样,通篇地图差不多都是如此,逃亡前一个区域以及突围下一个区域。整个过程如同风林火山一般。

    没有思索的功夫也没有间隔让你休息,极快的通关才是最ez的过关手法。

    阿默指了指情报末尾处。“最后一个地图会先后刷出三个boss。如果没有在特定时间内杀死,那么这三个就会接二连三的出现,雪球越滚越大,失败的结局就已经注定了。”

    “懂了吗?咱们速度落后,没打的怪只会越聚越多,那也就意味着团灭。”

    阿默牧离都是资深玩家,经陈皓这一点拨也都明白了节奏感的意思。

    研究了一番地图,三人便分头开始行动。

    阿默作为辅助位等级高一点低一点问题不大,但是另外两个输出上不去,最后一关的三个boss就是无解的。

    等级无所谓,但装备至少得上去。这地图考的就是输出,如果伤害不够,肯定会被身后的小怪

15.复仇(5/9)
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