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网游之废土遗民

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22.最好的机会
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    阿默想了想同样点头,向一脸迷茫的牧离解释道

    但凡是潜入游戏,暴力玩法永远不如潜入获得的评分高,开发者在玩家水平的基础上,自然就会设计出不被发现,一路无伤的潜行路线供玩家潜行。

    在这类游戏中玩家总于躲避敌人视线的过程中接近目标,放在这儿同理,只要经过所有盲区,终点就应是目标的位置。即便boss不清楚在哪也无所谓,只要队伍保持不被发现,最终也都能找到他。

    “如果能预判到小怪目光的死角,那这条路也必然是dcpro设计接触到boss房的那条。”陈皓指着天台另一侧的挡风板,很显然,迷宫的起点便从此处开始。

    这里人大多数人仅仅是站着不动,只有很少部分人来回巡逻,这就使得判断路线的难度降低很多了,只要观察够仔细,队伍就能不被敌人发现。

    “我来分析路线!你们跟着我走!对了,如果咱们搞糟了,记得用控制技能逃命。“陈皓果断道。

    陈皓的态度不知为何就是能让队友安心,虽说什么保证都没有,阿默牧离两人相视点头,跟着陈皓就走了过去。

    “行吧,大佬。你说我干就是了。“

    VR机前的牧离逐渐对陈皓印象有所改善。平常开荒在他看来就是对技术的挑战,潜行什么的有用吗?直接干就完事!

    但那是装备碾压的情况下,游戏开荒不仅是拼技术,脑子也不能僵着不动,玩家若跟设计师思维反着来,那自然是死到麻木也过不了关。

    陈皓带头,三人估摸着小怪的移动路线向着一号boss前进着。

    陈皓仅仅是先读N

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