心里却是惊涛骇浪,自己的技能可从没么告诉过任何人,怎么现在一副被人摸清了老底的样子?这点他百思不得其解。
被动技能:死亡突刺。当你对5米范围外的目标发动攻击,改为突进到目标身后。超过15米则该技能无效。
这就是冷渊战无不胜的资本,但身后的端木白始终和自己保持着3米左右的距离,让他的资本没有了所有价值。
“那就比近身战!”冷渊冷声道。停止了奔跑,转身,提剑。只要端木白一靠近,他就会无情的刺穿他。
在巨大的惯性下,3米的距离转眼而至。冷渊的刹车是早有准备,而后面追着的端木白就不是想停就能停的。
“大意了!”眼见“血狱”距离自己只有20公分,端木白脸色也沉了下来。
“暗影之舞!”
一道影子在身前凝聚,逐渐形成了与端木白外表有9分相似的外型。
影子成型很快,几乎在一瞬间。端木白挥动“幽冥”一个上挑,使“血狱”剑尖改变方向。巨大的外力,冷渊一个踉跄,站着的位置稍微变动。
而后,端木白骤然间出现在冷渊身后。
“卡位?”黎明吃惊的瞪大了眼睛。所谓卡位,就是指同一单位的空间,只能容纳一个单位的实体存在。
正常情况下,后来者会变挡住。就比如说面前有道墙,人是不可能和墙完全重叠的。
除非……
除非在墙成型时,人就已经在墙的位置。
而这里是游戏,也就不存在这个如果。
这个游戏卡位的原理,黎明早就有研究过,但要像端木
第三十一章,端木白VS冷渊(一)(3/5)