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魔兽之重生牛头人

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第四十七章 敏捷战士
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1点耐力等于13点生命,1点精神等于50点体力。
    生命和体力过低人就会无力晕厥。
    在雷恩的测试中,这两个属性好像是相辅相成的,生命过低,体力也会变低,生命满值,体力也不会低到哪儿去,但具体的功效雷恩还没有测试出来。
    而对他来说,最有用的属性是:耐力、力量、护甲、敏捷和精神。至于智力倒是不太需要,因属性面板上的智力并不代表实际中的智慧,并且雷恩转职为战士,并没有魔法值、法术伤害等要素。
    刚开始雷恩还没有发现,当他突破一阶11级的时候他才发现,他的敏捷比力量和耐力都高,而在他的了解中,其他战士都是力量或耐力高,对此他很是奇怪。
    还有他异于常人的“自由点数”,他也搞清楚了,每升一级,五项主要属性“耐力、力量、智力、精神、敏捷”提升6点,随机分配数字,另外给他一点自由点数,可以自由的加在他想加的属性上。
    知道了自由点数和敏捷属性的不同,雷恩也就特意留心和测试了下,他发现敏捷高后,他的速度和灵巧程度都比凯恩·血蹄他们要高。
    并且高的敏捷让他很是喜欢,这也是他以往的战斗习惯,高的敏捷让他找到了当杀手时来去如风的感觉。
    因此,雷恩几乎把所有的自由点数加在了敏捷上,他要做一个敏捷战士!
    一个走敏捷路线,闪避、速度、暴击超级高的战士,一个不同与以往代表力量和耐力的战士,一个在盗贼的思想、主义指导下前进的战士,雷恩相信自己会做的很好,因为他熟悉、他也喜欢。
    在这5年里,雷恩还获得了“烹饪小厨”的称号。

第四十七章 敏捷战士(3/5)
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