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网游之幽影刺客

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第003章:进入游戏
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个‘过来人’,苏明知道《英雄大陆》属性加点的学问大着了。
    体质、力量、敏捷、精神、智力、感知是六大基础属性,攻击力等其他属性是衍生属性,都和这六大属性息息相关,六大属性加点偏重不同,将决定一个角色的最终定位。
    因为与其他网游不同的是,《英雄大陆》为了使玩家PK时有格斗的快感,增加了一类新的技能——耐力技能,与魔法技能相对应,耐力技能消耗耐力值,魔法技能消耗魔法值。
    耐力技能多是近身技能,伤害属于物理伤害,体质力量敏捷三大基础属性决定耐力技能的最终效果。而魔法技能最终效果主要是由精神智力感知决定的。
    被称作战斗法神的‘斗法胜’就是一个最典型的例子,他其实是法师,但由于加点特殊,主加体质和智力,辅加敏捷,最后导致他的打法也比较特殊,体质加高,血量就高,不怕物理系近战,而且耐力值也高,可以毫无压力地释放耐力技能与敌人近身缠斗,近战不吃亏;智力加高,施法速度快,魔法伤害高,属于法系高爆发;辅加敏捷,移动速度大为提高,一改法系动作慢的弊端,这样一来,他就好像一个靠法系爆发输出的战士,所以才叫战斗法神。
    苏明之所以没有加敏捷,是因为现在是游戏前期,初始移动速度已经足够了,在没有技能的情况下,刺客高敏优势没法凸显出来,那么显然——血量和攻击力更加重要。
    分配完属性点,苏明先去村中屠户那儿接了个任务,学习到了‘剥皮’和‘割肉’两个生产技能,然后又去村长那里接了一个‘为民除害’的任务。
    “为民除害:最近,村子外面常有野狗出没,请你去杀

第003章:进入游戏(3/5)
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