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网游之幽影刺客

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第004章:地穴刺客‘阿奴巴克’的传承者
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效,由系统自行判定发出),头顶飘起了一个大红字‘—415’。攻击很高,弱点攻击。
    ‘肘击!’
    “没打中?”
    苏明在把物品塞进背包的那一刻,同时使用了‘肘击’技能,红字飘起的刹那,肘击已经打了出去,却没想到,居然没打中。这不由让苏明心里一紧,碰到高手了!
    对手反应很快,一击即退。没有给苏明反击的机会!
    “您受到了恶意PK,可进行正当防卫!”一回合已经较量完毕,系统提示姗姗来迟。
    这次回合,苏明却是吃了一个小亏。
    自从重生以来,苏明还是第一次在PK中吃亏!不得不说,对手的判断很准,就在他手伸进宝箱的瞬间,发动了进攻。虽然苏明动作很快,但显然还是慢了。
    玩游戏,决定动作快慢的,有时不仅仅是大脑反应速度,角色属性也起到了关键作用。
    反应再快,属性达不到,动作也跟不上。(全息游戏时代,应该会涉及一个脑波同步率问题,不细说了)
    这个时候,若是其他玩家,在一击不中后,肯定会使用‘翻滚’等技能躲开。但拥有大量PK经验的苏明却知道,不能这样做,不然会一直处于被动。
    你‘翻滚’躲开,对方反应够快的话,也能‘翻滚’跟上,或者直接‘迅速绕后’……
    “潜行”“翻滚”“跳跃”
    几乎出于一种应对式的条件反射,苏明先使用了‘潜行’,紧接着又使用了一个‘翻滚’‘跳跃’。
    ‘潜行’进入隐身有三秒延迟,在这三秒内,可以使用技能。苏明充分利用这三秒钟,尽量拉开距离,待他‘翻

第004章:地穴刺客‘阿奴巴克’的传承者(2/5)
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