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乔纳斯的贵族生活

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第250章 伊尔的难题
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    古代战争就是如此,这些分邦建国的独立领主国家,不同于中国的大一统中央集权,由国家培养士兵,让农民参加军队训练这样的方式来建立起的军队,这样的军队尚且能保持在3成的死亡率。
    可是欧洲这些士兵却不一样,他们大部分出生于农民,或者是市民,这些人在古代欧洲都是不被允许锻炼军队技术的人,真正用来当兵的,大部分都是骑士和领主的亲兵,也就是扈从,只有这些人经受过严格的训练,可以参与战争。
    毕竟,战争可是贵族的特权,这么有趣的游戏,贵族又怎么可能让平民去染指呢?
    这当然就会带来一个直接的后果,就是战争规模比较小的,通常情况下死亡率会很高,而参战人口多的战争,则是与之相反,死亡率会出奇的低,而一支上万人的军队,在一般情况下,只要死亡的人数超过了军队的10%,那么这支军队离崩溃就不远了。
    就像日本在进行明治维新之前的倒幕运动中,幕府将军控制着十几万的军队与倒幕军的四万多兵士在江户城外进行的一场大战,最后死亡的人数,幕府军竟然只有一百多人,另一边的倒幕军却反倒死了1000多人,而这场战斗的结果,就这么以幕府军战败而结束了。
    二十万人的大战,最后却以死了一千多人为结尾而收场,这就是古代战争的‘激’烈程度,所以一次来做比较,伊尔这边的战斗,已经可以称得上是战况空前,死伤惨重了,而就在这2000名的死亡名单之中,其中大半,则都是死在了这段破城墙之中了。
    至于比德尔军的死亡率,相比较于伊尔,则更为惨重,作为守城的一方,当如此数据放在了伊尔的桌案前的时

第250章 伊尔的难题(2/7)
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