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第五十一章 血脉研究者
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变成42860/36000,增长10000点经验。
    那四声叮,其中一声是经验值达到晋升标准,另三声竟然都是首次越级杀奖励。
    【首次越六级杀敌,奖励6个技能点】
    【首次越七级杀敌,奖励7个技能点】
    【首次越八级杀敌,奖励8个技能点】
    刚才还嫌技能点不够用,现在一下子来了21点!
    “那条蓝龙相当于16级啊,16级怎么只有10000点经验?”
    他杀蓝龙时是8级,8级的他杀14级敌人就该有10000点经验。
    “单次获得上限就是10000吗?”
    韦恩默默的下达晋升指令,经验值42860/45000,晋升9级野蛮人。
    当前野蛮人系统获得如下奖励:
    生命值+18【12+(体质22-10)÷2】
    技能点+12【5+(智力24-10)÷2】
    9级野蛮人【陷阱感知+2】提升为【陷阱感知+3】,对各类陷阱的感知能力大幅上升
    专长+1
    暗黑野蛮人系统获得如下奖励:
    生命+2、耐力+1、法力+1、技能点+1、属性点+1
    力量和智力已经无法再加,韦恩将新得的属性点给了体质,既然没有免疫即死的装备,就只能堆体质,体质足够高,身体就足够强韧,扛住即死法术的可能就越高。
    每3级可以获得1个新专长,为了抵抗即死法术,韦恩选择了【强韧加强】专长。
    【强韧加强,强韧检定+2】
    对抗即死法术时,强韧检定+

第五十一章 血脉研究者(3/6)
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