才能稍微适应一些这种全新的世界观。
所幸, 带土和卡卡西不需要花时间适应。他们沉迷于游戏的原因再简单不过了, 这个世界让他们想起了曾经。那些年没能在忍者世界完成的遗憾, 通过这种方式似乎能够弥补一二。
带土和卡卡西沉迷游戏的最终结果就是两人双双抛下“阿飞”和“斯坎儿”的马甲,一有空闲时间就在游戏里浪。
另外一对沉迷游戏的人当属鸣人和佐助。
本来佐助毕业后是打算去国外旅行一下转换心情,正在筹备中, 游戏发行了。
作为创作者之一,鸣人怀抱着一颗父母炫耀孩子般热忱的心给佐助积极安利, 拉着佐助苦口婆心地推荐,非说这游戏就是为了和佐助一起重新体验忍者生活设计的,如果佐助不玩就没有存在意义了。
佐助拧不过鸣人,便同意和鸣人玩一会儿,他也确实挺好奇全息世界里创造出的忍界会是怎样的一番景象。
谁知这一玩,一个暑假的时间悄然逝去。
想来也是,《火影忍者》完美地贴合了忍者世界的基本,为了使游戏更具可玩性还增加了许多细节的设计和优化。
上辈子对忍术修行这一些东西无比热衷的佐助,在这个世界老老实实做好孩子十多年之后,怎么可能不被游戏里熟悉的感觉俘虏。
佐助如此,鸣人亦是。
他们俩一个取名为“螺旋丸”,另一个取名为“千鸟流”,就这么开始了属于他们的忍者生涯。
《火影忍者》是一款实打实的良心游戏,除了购买价,每月只需缴固定且便宜服务维护费用就再无任何内购项目。游戏里一切装备神器全靠自
[综]你的宇智波已上线_第112章(2/5)