有给他充裕的时间,调转头颅再次一扑,辛瑞敏捷本来就低,如此近的距离躲闪已经不可能,出于本能辛瑞抬脚就给在空中的狐狸一下,巧合的是狐狸还真被踢了出去而且狐狸落地后还会出现一秒的眩晕效果,这一发现让辛瑞一愣然后大喜万分。
醒来的狐狸更加气愤,再次飞扑而来,辛瑞如法炮制,手上攻击不间断,等它再次反应过来血量已经剩余不足皮毛血量,辛瑞的攻击可不会停顿,在距离辛瑞2码的地方,终于被辛瑞带走了最后一滴血,小狐狸壮烈在前进的路上。辛瑞也大致估算了狐狸的血量大约在500左右,凭自己的攻击需要12-14下杀死,有了经验,下面的杀戮就简单不少。
也多亏了游戏的怪物没有学习的天赋,就是再愤怒它依旧是采取跳跃攻击的手段,辛瑞如法炮制先用灵魂震撼,靠近后再把它踢飞,如果别人看到辛瑞如此精准的预判一定会大跌眼镜,但这种预判与游戏走位等技巧完全不同,完全来源于长期训练的认知。
杀了好一段时间,辛瑞已经掌握了一个路数,眼前的狐狸在他眼里已经完全是移动的经验。,。