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龙战野

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第五十九章、魔主的决断
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时打不过的boss,但那就肯定会给玩家以逃避的机会。在没有选择的前提下,特意指引玩家与此boss相遇,那么就只有一种可能性——这只是一段过场情节罢了,不是必须经历的战斗。
    这套口袋世界的系统设计得非常复杂,而且有自我学习和进化的能力,张禄对之馋涎欲滴,就好比一个初入行的游戏设计者面对经典作品一般,恨不能黑进游戏公司的网络,把核心设计稿全部搞到手。既然原设计如此高明,那这款游戏就不好随便挂修改器啦,谁知道会引发什么不可知的问题呢?
    就好比某些rpg,只要修改了玩家等级,自可神挡杀神,佛挡杀佛,一路杀到最终结局。但对于另外一些系统更复杂、设计更巧妙的rpg来说,修改数据却很可能造成情节链的断裂;还有一些rpg,敌方的数值是根据玩家数值来设定的,你改了也没用……
    再说了,1级打2级,或者还有取胜的可能,若你修改成100级,结果敌方不是加1变成101级,全是乘2变成了200级呢?这游戏你还怎么玩儿?
    所以魏强在引导三无的时候,几乎没有怎么插手;三无在引导张禄的时候,出场次数也不多;张禄胆子比他们都肥,性子也比较急,恨不能一把便将魏文成揪上天界,若无超三维世界外事的牵绊,说不定会处处干涉——当然啦,这也是张禄自认对于游戏知识……啊不,假的世界系统比较熟悉所致。
    三无过去在地球上玩电游就没有张禄多,登仙以后也仅仅在“玄奇界”打过一些零工而已,不象张禄那样,仔细研究过假世界系统,还想复制到“玄奇界”去。所以他没有张禄的信心,不敢过多干涉系统运行,能不出手

第五十九章、魔主的决断(3/6)
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