是随机的。没有固定的出生点,玩家地本轮击杀次数会通过玩家身上的颜色显示出来,从程度最低的浅黄色,到杀人如麻的金色,玩家可以在任何非战斗状态下选择退出恶魔之岛。这样可以保留玩家身上全额的击杀经验和技能熟练奖励,但是如果被怪物或者NPC或者其他玩家击杀而退出恶魔之岛,那么之前所有地获得的经验值和熟练度奖励都要减半。而剩下的一半经验则加在击杀他玩家或者NPC或者怪物身上…… 第五,玩家每击杀恶魔之岛地任何一个生物,就可以在恶魔之岛境内获得,%全属性加成,如果主动离开恶魔之岛,则属性加成可以在正常游戏地图里保留一个小时时间,被击杀的话则取消…… 第六,恶魔之岛为世界性公共区域…… 看到这个公告基本上大部分的玩家都是一时之间陷入一个痴呆的状态之中…… 虽然有些玩家之前已经有些意识到试练之域这种枯燥的试练方式不会太持久,一定会有质的改变,但是没有想到的是。这改变居然来得这么突然,而且来得这么——疯狂! 相比起低级玩家们的YY,高级玩家心里却也是另外一番算计,他们里面不乏有能够成功打到试练之域40轮以上的玩家存在,这次关于试练之域地公告也是无疑加大了他们想要打通试练之域49轮的想法,原因也很简单,现阶段的玩家登记普遍不高,如果说恶魔之岛是一个世界性的区域,那么早些进入不但可以熟悉整个地图,更加可以在玩家数量不多的情况下熟悉岛里的怪物分布,而且这种高级区域本身进入就不吃亏,在玩家数量少到不碰头的情况下,能够早一两天进入优势也不是一点半点的…… 何况还有一点也是非常重要的,许多的青少年都有着强烈的民族情节
第二百一十五章 公告——恶魔之岛!(2/5)