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幻世之刺客传说

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第二百三十章 死亡的圆舞曲!
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死亡的乐章……  生到死,死到生,生到死,死到生……  刺客用他的行为诠释着杀戮的艺术,由生到死,由死到生都不过只是一瞬间而已!  白光成片成片不断亮起……  是的!成片成片!  事实上,这里涉及到刷怪效率的问题……  如何有效率地刷怪是任何一个网络游戏玩家都必须面对的问题,在游戏里刷怪的效率往往就决定了一个玩家在游戏里是事倍功半还是事半功倍,当一个低级玩家要刷高级怪物的时候,那么他总是希望能够怪物毫无防备的情况下先手做出攻击,以便可以用最少的生命值来换取胜利,而当一个高级玩家要刷低级怪物的时候,那么他总是希望怪物会主动攻击自己,以便可以把他们聚集在一起快速一网打尽……  在幻世的设定里,主动攻击的怪物是有所谓的攻击范围存在的,简单来说大致就是以怪物自身为圆心的一个圆,第一个进入圆内的生物就会优先受到主动攻击,而对于不同的等级的玩家,这个圆的大小也是不同的,面对越是高级的玩家,圆的范围就越小,面对越是低级的玩家,圆的范围就越大,最大的圆半径不超过50码距离,也就是说,对于高级玩家来说,需要走到极近的地方才能引起低级怪物的主动攻击,对于低级的玩家来说,就算在很远的地方,也可能直接被高级怪物发现并且攻击……  这也是王宇准备猎杀哥布林的时候就开始考虑的问题,1000只哥布林可不是小数目,如果在猎杀红帽哥布林的过程中把大量的时间用在跑步上,那显然不是王宇愿意接受的情况,而白影,恰恰是王宇能够吸引猎物的最好诱饵……  把白影放在肩上,等于就是在半径50码的距离最大限度地吸引哥布林的集团自杀进攻,也是解决这个

第二百三十章 死亡的圆舞曲!(3/5)
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