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幻世之刺客传说

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第三百零六章 偶遇
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话,如果短牌出地话,那么长牌直接2就可以结束战斗了,如果短牌出10,那么长牌出一张Q或者就可以了,如果短牌选择出压过,那么长牌用2压掉,就可以轻松获胜,如果选择让过留下对的话,那么长牌只要依次出完剩下的3张Q和即可,始终保持自己的单张只有一张就可以了,对方出则2掉……  想到这里,王宇也是用有些佩服眼光打量着那个的少年,无论是什么人,拿到长牌的情况,第一选择应该都  的,但是这个少年,却在短短的时间里就已经算清楚后的全部可能性,并且设下一个近乎完美的陷阱来,好厉害的计算能力……  恩?好像有点眼熟啊……  少年的出牌方式也是让周围的人们认识到了一条新的出牌线路,低头默默思索起来……  在看到猥琐男选择让过之后,少年也是显得有些惊讶,不过很快就回过神来,目光也开始继续在自己的牌面上游弋起来……  这个时候王宇也开始意识到一些问题了,这个牌局太复杂了!  每一次出牌,每一次选择是否让过都不能出错,而每一次出牌都蕴藏着复杂的可能性,一旦被让过之后,之前的计算却又变得全无作用……  长牌就像是一个狡猾的狐狸,不断通过自己的动作来躲避猎人的陷阱,而短牌则是只有一发的猎枪,必须准确地在狐狸出现疏漏的时候发射,不然就必然会让对方全身而退……  也就是说,长牌的任务就是不断作出让短牌必须让过的算计,而短牌则是在长牌出现误算的时候果断出击……  无论是长牌或者短牌,对于第一次玩的人来说,都几乎是必输的局面!  而摊主对于一切的变化却都已经了然于胸了,不存在误算的概念,所以无论是做狐狸还是猎人,都几乎是必胜之局!  当

第三百零六章 偶遇(3/5)
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