着使用技能的熟练而提升……
第三,取消技力值设定,,
物理系使用任何技能都无需消耗任何技力值”
对于这个。更新公告。玩家的第一个想法几乎是相同的一 游戏公司疯了!
是的。没有人会在一个游戏已经运营到中期的时候,对游戏做出如粗大具阔斧的修改!
除了一些已经濒死的游戏之外。没有人会把一个已经稳定下来的摇钱树给砍倒……
但是幻世却做了!
结果会如何,目前还无法确定”
不过,在看到幻世的修改之后。大多数人还是对于做出决定的人颇为赞赏的……
虽然做出了大刀阔斧的修改。但是光从表面上来看,游戏的可玩性无疑是获得了提升的……
属性在战斗中提升……
这样的概念是任何游戏都不可能有的!
道理很简单,如果属性会在不断的战斗中提升的话,那么玩家只要不停战斗的话,那么属性总有一天会变得逆天起来的
对于这个设定,大多数玩家还是感到颇有微词的,不过因为大家的条件均等,所以这些议论也是很快就被平息下来”
不过,这样的设定落在聪明人眼里,却是很快就明白了其中的奥
幻世和其他游戏的不同,
其他的游戏是靠打怪来升叭…
但是幻世却并不是这样。准确来说,幻世并不完全是这样
假设一个角色是4口级。那么他如果想要证明自己有0级的能力,那么他只需要击杀十万只的30级以上怪物,就足以证明自己的能力了。而现在,幻世只是把这个。过程反过
第五百三十二章 令人震惊的更新内容(9/10)