过,这一次,他并没有选择向左或者向右移动,而是直直地向着卡麦斯的庞大的身躯直奔而去!
正面对抗!
这是王宇在绝境之下的选择!
这是极其震撼的一幕!
在双方体型差距如此之大的情况,弱小的一方居然悍然发动了抢攻!
如果有一些自诩战略专家的高端玩家看到这一幕,恐怕会感慨王宇的行为是不自量力了……
事实上,在面对大型怪物的时候,近身战斗本身就是很大的忌讳!
幻世和那些普通的大型游戏不同,在一般的网络游戏里,在BOSS战的时候,近战角色一般都是站在BOSS脚下的,基本上来说,除了被攻击的主坦克和BOSS的一些AOE之外,大多数近战职业在大多数的时候都可以安稳输出的……
在幻世之前的网游里,一般来说BOSS体型虽然大,但是实际战斗中却是完全体现不出的,而且也不存在模型碰撞的问题,所以玩家往往可以挤成一大堆,甚至可以很轻易地从BOSS身体里穿来穿去的……
而在幻世就不同,因为是虚拟现实的关系,所以无论是怪物还是玩家都是存在相互碰撞的问题的,尤其是在大更新之后,玩家和大型怪物的时候条件允许的情况下,尽量不采取近身战斗已经是大家的共识了……
毕竟无论是什么大型怪物,弱点都不会在脚上,而且站在怪物脚边往往怪物只要一动,马上就会被震得七荤八素造成不小的伤害和晕眩,不要说是战斗了,在怪物脚边能够认清方向都很不容易……
“虽然知道自己将会死亡,但却想要在下面的对抗中轰轰烈烈地消亡吗?”
第五百七十二章 逆天的1点伤害(2/6)