幻世之中,玩家死亡之后,如果复活,那么只会出现在一个地方,那就是城市的复活点!
除了复活点之外,玩家不会出现在任何其他地方!
事实上,这样突然袭击对方的方式对于对手造成的打击无疑是非常巨大的,但是想要复制却是基本不可能的事情……
谁都知道,当两个部队在战斗的时候,一个部队中突然出现了大量敌人,那么结果必然是惨不忍睹的,但是这种情况的出现,也只能够是偶然而已……
事实上,很早就有公会发明了类似的战术,不过发明这个伏击战术的公会并不是使用复活的手段,而是使用下线上线的技巧,首先让一部分玩家在对方必经之路下线,然后等待对方进入这个区域之后,再让埋伏的玩家上线,一举伏击对手!
当然,下线这个手法是有非常明显的局限性的,在幻世之中,玩家如果在野外下线的话,如果超过十分钟不上线,那么下次上线的地点就会变成登陆城市的复活点,也就是说,埋伏的有效时间限制只有十分钟,一旦超过这个时间,那么埋伏就没有任何意义了……
然而,相比起上下线的手法,万里有云的这个复活**却没有类似的缺陷!
而这个手法所利用的,正是这次系统给予车队的一个特权!
将车队视为复活点!
事实上,系统给予车队这个特权,主要还是考虑到车队将会长时间在长时间处在城市的位置,如果按照正常复活程序的话,那么恐怕死去的玩家很难再一次回到车队参加战斗,这样一来也就违背了保护车队的意义了……
但是规则是死的,人却是活的,在云追风得到了信息之后,就一
第六百六十四章 复活与突袭!(8/9)