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幻世之刺客传说

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第六百七十章 穿云箭
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 其中最典型的,就是游戏……
    不知道是什么原因,或许是出于游戏开发商们对于山寨的情节,当某个游戏里的弓箭手掌握了一个名为穿云箭的技能之后。几乎大多数的游戏里,只要是但凡拥有弓箭手这个职业的,无论是单机游戏还是网络游戏,几乎都会拥有这样的一个技能……
    或许技能的效果不同,或许技能的画面不同,但是他们却都有一个相同的名字。穿云箭!
    事实上,在游戏里,将弓箭手的技能统一规划成箭,将战士的技能统一规划成斩,将盗贼或者刺客的能力统一规划为击,已经是许多游戏策划者的习惯了……
    当然,这倒不是说游戏的开发者不愿意开发新的技能名称。新的技能体系,而是大多数的时候,如果能够让玩家更加容易理解游戏的话,那么即使使用一些其他游戏用过的技能名称,也并不见得就是一个昏招……
    新瓶装旧酒,一样可以卖出一个好价钱……
    就像是网络一样,为什么一些跟风的小白文可以大行其道,大受追捧?为什么一些思路独特的却无人问津呢?从本质上来说。无论是前者还是后者,本质上都是没有什么对错的……
    想要开创新的潮流,就必定会面临被潮流吞没的风险。而按部就班跟随前人的步法,虽然不见得可以大红大紫,但是却足以顺风顺水……
    高风险代表高收益,低风险代表低收益!
    就是这么简单的道理!
    说起来,虽然幻世有许多和其他网络游戏不同,甚至是背道而驰的地方,但是在技能名称的设定上,幻世倒是没有做什么标新立异的举动……
    基本上在幻世里每一个职

第六百七十章 穿云箭(2/10)
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