生在两秒之内,也就是说,我最快的处于CD中的技能W震魂怒吼还处于两秒的CD时间内。
我操控着锐雯直接钻进第一截草丛里,诺手随即跟了上来,他的血量只有三分之一左右,我的血量有一半左右,但是诺克跟我站撸是完全不虚的,而且我还会被他拿到一血。
我赶紧钻进第二个草丛,由于诺手移速比我的快,所以我们相继进入草丛的时间不超过一秒。
没想到我的锐雯直接从第二个草丛又转入了第一个草丛,正好卡了一个时间差!一个致命的时间差!
我的W技能CD终于好了,我现在可以跟诺手站撸了,诺手从第二个草丛出来,由于两个草丛之间有一小点空隙,是可以获得敌方视野的,所以我卡着这个机会,再一次平A了诺手一下。
诺手也获得了我的真实视野,刚刚想给我一个平A,就在他的巨斧即将落在我身上的时候,我再一次用W技能震魂怒吼打断了诺手的普通攻击,再一次的无效攻击!
我接上了一个充满符文之刃的普通攻击,诺手开始意识到打不过我了,但是又无可奈何,跑也不是,站撸也不是,因为如果诺手转身逃跑的话会被我追死,但是跟我站撸也没有胜算啊!
经过一番犹豫之后,诺手还是选择了跟我对撸。
我的Q技能折翼之舞CD已经好了,我快速打出光速QA,AQA点地板QA点地板QA点地板A,诺手成功被我击杀!我拿到了第一滴血!
这么多细节被我处理地十分到位,假如其中任意一个细节没有处理好的话,那么结果可能就不是这样了。还有一个问题:为什么诺手的兵线会往我这里推,不是应该居中的吗?
第五十八章 奇怪的路人诺手(2/4)