可能有些读者对这书有些疑惑,以后我会定期回答一些问题,帮大家理解以方便,
一,关于故事连贯性的问题,这本书的定义就是单元故事,也就是一个故事接一个故事的模式,有的故事之间可能有牵连,有的没有联系,有的故事我设计的比较大,跨度也比较大,我就会分成好几部分慢慢去写这个故事,一个阶段结束后,我可能穿插别的故事,等这个穿插的故事写完了,我在回头去接着写,就好比泰国这边塞猜的事,他的死是一个阶段的结束,我会穿插去写别的故事,等我感觉主角磨的差不多了在接着写这个故事,这么做的目的,一是增加故事的悬疑性跟耐读性,二是想大家不用关注到一个大故事上太久产生疲劳,
二,回答一个主题的问题,这本书叫凶宅风水师,按理说主题是风水师看凶宅,但只是一部分,总不可能就围绕单一的凶宅去写了,那样故事的延展性和可读性不强,看一两个故事可能就审美疲劳了,而且我更多的含义是主角的身份,写的是主角跟小伙伴共同去解决一件又一件的怪事,其中有凶宅、有案子、有灵异事件等等之类的,
三,回答一个读者q上私聊我的问题,他可能是比较喜欢看热血斗法部分的读者,我的风格可能这方面偏少,我的风格是比较写实贴近生活,故事性逻辑性比较强,有些故事先是恐怖,看到后面又会觉得有一丝温暖感动,当然热血斗法打架是必不可少的,我肯定也会写进去,会占一部分比重,偶尔我也会写嗨了,也有斗法打架上了天的时候,但怎么说呢,我写斗法打架也愿意在写实的基础上去发展,跟大家说个小事,我书中所描写的法器、咒法全都是真的,并不是我胡乱编个法器出
定期答疑(本章免费)(1/2)