用寿命,这样的亮度在2d电影上区别不大,但放到本就会损害影片亮度的3d电影身上,差别往往就很明显了。
如今,北美有很多影迷反应,从阿凡达以来,一道选择题一直让他们特别痛苦,到底该看2d还是看3d呢2d电影画质清晰,观感舒适,但视觉冲击力不强;3d电影立体、震撼,但画面偏暗,观看费力。
本就昏暗的屏幕配上3d墨镜可谓是“昏上加昏”,一场电影下来,整个人真的“昏了”,3d电影的播出亮度也显得比2d电影更暗,有种压抑的感觉。
墨菲虽然不是技术型导演,但也不是守旧的人,始终都在关注电影技术的发展,也让人详细的就3d技术做过调查,然后发现哪怕是在纽约和洛杉矶这样超级大都市的影院里面,3d银幕的亮度也是有区别的,而且不排除人为因素,影院追求的是利润,肯定会想着节省成本,尤其现在3d火热,观众又对3d技术了解不多的情况下。
坦白地讲,现在北美的3d市场相比于以后显得有些混乱,墨菲本身也不想进去趟这摊浑水。
从一定程度上来说,墨菲还是很注重自身在影片方面的口碑的,一个导演的好口碑可能要用很多年数部影片才能形成,坏口碑一部烂片就足够了。
3d技术代的广泛运用是件好事,但这项技术要与适合的影片相结合,才能发挥出最大的优势,如果无论什么样影片,比如喜剧片和爱情片都弄成3d,那样为了圈钱而圈钱的行为可以说太过恶劣了。
观众也不是傻子,一次两次可能买账,但次数多了呢
那对整个电影市场都是伤害,带来的可能是整个地区的电影票房直线下滑
第五百三十章 拒绝3D(4/6)