多技能都是具有一瞬间或一定时间的无敌保护,抓取强行控制效果,削减防御属性,各种增益减益buff状态,而这些概念规则设定效果在自制技能里是很难出现的,只有单纯的增加伤害在‘本体’那边正在规划设定的世界里是不行的,因为很多高级魔物的特殊战斗机制真的是特别烦!神烦……”
高乾:“好吧,不过黑暗武士不会也像游戏世界里那样搞个什么技能连击系统跳健身操吧?”
‘乾’:“那个是为了游戏特色,现实里自然是不会了,不过同样的,现实的黑暗武士可不像游戏里的那样什么都会。”
高乾:“好吧,我终究不是冒险家,技能不一样也是很正常的事。不过末日风格系列的技能,真的是挺恐怖的。”没有所谓的烈焰,寒冰,守护和控制。只有风暴,再现,超新星爆发和星系破灭!
‘本体’:“好烦……职业体系分支太多了,又不想搞出那些特征重复的职业。还是再精简一下吧,”
沙岚:“技能树改版可以,不过可别把我的‘即死’给删除了,我这个老版本的技能树伤害能力真的很弱,输出几乎全在‘即死’上面。”
枫:“为什么红莲业火掌和焚天炼日没有火属性?明明是有火焰攻击特效的……哦,又重做了……花开富贵又是个什么鬼?_?”
枫:“嗯,这个新的莲花掌和花开富贵好评,比原来的好多了,我剑豪貌美如花,输出如挂。”
高乾:“抱歉,输出如挂是宗妹的,豪妹只能貌美如花了。不过这也要比暗骑控制如麻和剑魔啊哈哈哈要好……”
枫:“啊哈哈哈……”
魔法禁
一方通行(2/4)