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使徒的地下城

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世界战线
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制体二尾‘猫又’。以及来自不知道是哪个世界的怪兽‘梅菲斯特’。

    “对面的三个家伙的原型还都是传说中的死神,艾恩格朗特的‘死神’就不用说了,黑色的斗篷,巨大的镰刀外加骷髅模样的造型,妥妥的西方死神设定,而且这个‘死神’在艾恩格朗特里的游戏等级设定就是一个骷髅,不管多少级的玩家来看都是骷髅,超限级是没得跑了,虽然移动速度不快,也没有穿墙之类的设定,但是攻击范围是非常的大的,而且攻击力是纯粹的代码杀,一刀残血,两刀即死。”

    之所以不设定为一刀即死,是为了让那些误入黑铁宫地下区域的玩家能够逃跑,因为‘死神’的攻击频率很低,以刀剑神域世界中的游戏灵活性而言,只要挨上一刀残血的玩家要跑,以‘死神’的移动速度和攻击频率,只要不中途停下强行作死,残血玩家也是能够跑出黑铁宫地下区域的,而且‘死神’把守的位置是一条单向通道,而且‘死神’不会离开黑铁宫地下区域的,就算是黑铁宫‘死神’也不会进入。

    “总之‘死神’是一个短腿,长手的秒杀型选手,而且虽然攻击范围大,但是‘死神’的攻击本身不具有范围性攻击判定,只要不是直接被‘死神’的镰刀砍中就不会受到伤害。如果是那种具有范围性攻击判定的攻击,这个‘死神’的战斗等级和攻略难度系数恐怕就会直接翻倍。”

    毕竟被砍中秒杀和进入攻击范围内即被秒杀的难度可是完全不同的。前者近战可能还有的打,而后者就只能靠远程来打了,但是很遗憾的是,刀剑神域的艾恩格朗特是一个只有刀剑技的游戏,也就是纯菜刀类游戏,那么这个‘死神’就真的成死神了,除了系统

世界战线(2/4)
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