对方基地一半农民的战斗部,全部动员了追着他所点的那一个敌军而去。这就是瞎指挥的悲哀处。那个时候,对方玩家只需把那几个被集火的目标用鼠标快速往地图外一拉逃跑,就能引导着敌军的一整个战斗部离开地基。
辣么这个时候就是基地农民大队撤离的机会,屡试不爽,大雱曾经无数次用这招翻盘。这就是持久战的理念,当年的那个电竞圈子里,不喜欢打骚扰快战的大雱较容易输在青铜时代,不过一但打进了铁器时代,基本也就不会输给圈子里的任何高手了。
人类不是ai,人类的微操和指挥面是有限的,在顾不过来的情况下,在那类电竞游戏当中正确方式就是不指挥,或有限的、简单的小区域指挥。尽量让ai自己打,ai中的一部分固然有的会去砍无效建筑,也会被对方的引兵策略拉着绕,但至少会有部分去追着农民砍,那就是广泛播种,适者生存的战术。
演变到现在的河潢战区,这就是大雱的战术风格:因河潢地区再也输不起,否则将把大宋也拖入泥潭。既然输不起,不求有功但求无过,一定不能出现统一的指挥。
因为大雱无法确定有没有人会瞎指挥?所以输不起的情况下,鸡蛋绝不能放在一个篮子里,要放在一百个不同的篮子里:打散编制,广泛播种,适者生存。这就是此番百团突围战术的理论初形。
“狄咏将军没让人失望,他是个相当了不起的军人,不愧是名将狄青的儿子。”行军途中的王雱对狄咏如此评价……
“一二一,一二一。”
临阵磨枪不亮也光。从抚宁县扩招两个营后,不但战马数量不够,素质纪律方面也存在短板。为了
第464章 系统、硬件、功耗间的关系(2/7)