的一般吸引仇恨的范围,人马就会拎着手中的斧头,马蹄踏踏地冲过去,一点都不友好!
不仅如此,人马们还被加上了巡逻的设定,以人马的脚力,它们巡逻的范围很大,当玩家控制角色在地图上行走时,保不准什么时候会从背后杀出来一队人马。
只是遭遇战还好说,最恶心的还是当玩家正在和其他人马交战时,被另一队巡逻的人马撞上,然后被前后夹击,搞死了!
低等级玩家在这里非常容易gg,而高等级玩家的日子也不好过,因为人马死亡时有随机的召唤技能,根据玩家屠杀人马的数量影响会被召唤过来的人马强度,最不上快。
嘴上叮嘱千晓十级以前不要对人马出手,橘枳自己就完全不这么干,在清理掉两组野狼升到三级后,他将目标放在了半人马身上。
如果是三级就面对好几个半人马苦工、半人马射手,饶是橘枳也要凉了,但他能利用半人马的特性,将半人马苦工从射手身边引开,然后杀回来,以雷霆之势击杀hp更少的射手,打完之后,溜之大吉,漂亮!
靠这种操作,橘枳以碾压其他人的速度升级。