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矩阵游戏

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第一百二十章 技能画风问题
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做到我刚刚做到的事情有些不太可能。”

    莫宸沉吟了一下,“对你来说,幻术的作用可能是比较简单直接的对人效果。”

    大概而言,就是在交涉过程之中使得对方增加初始好感度,让自己更有优势的那种作用。只能够说是有效果,但是能不能够起到决定性的作用就不知道了。

    只不过莫宸同样敏锐的注意到,克劳馥小姐在不可抑制的表现出兴奋之后,却又似乎因为想起了什么那样,眼神突然一黯。

    大概是看到了无法用科学和常理解释的现象,所以使得她对于事物的看法有了微妙的改变吧。

    毕竟当年她的父亲因为执着于长生不死的传说,而导致身败名裂甚至众叛亲离,但小时候的劳拉却无法谅解他的所作所为。现在她却又明白了,自己父亲所说的话可能是真的。

    那种滋味肯定相当不好受吧,或者为了完成父亲的研究并洗刷他的冤屈,很快的她就要动身前往位于叙利亚西北边境的先知古墓了?

    如果是这样的话,那命运还真是微妙,貌似是自己引出了《崛起》的剧情?

    莫宸摇了摇头,没有多想,只是伸手一指旁边自己之前整理出来的各种武器弹药和物资:

    “把东西收拾好吧,你应该也玩过游戏吧,储物魔法就像是物品栏。如果想要在战斗中或者紧急时分快速的切换自己需要用到的装备,你就要将它们提前分类好……”

    ——为了方便克劳馥小姐的理解,他还是使用了“魔法”、“魔力”之类的词语,来解释相关问题。

    “我明白……”

    劳拉迅速收拾心情,轻轻点头说道。

第一百二十章 技能画风问题(6/7)
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