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矩阵游戏

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序章 提前打个招呼
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  它们之间的区别到底在哪里?莫宸并不用怎么苦苦思考,基本上一下子就发现了最大的不同,耻辱世界的世界观明显有些鹤立鸡群,群岛帝国、远东大陆、鲸油科技、虚空与魔法深入人心……

    而不管是古墓世界还是接下来的这个,却都是以现代的背景作为主流。一切的神秘、荒诞、不可思议的东西,都隐藏在正常人类社会触及不到的世界暗面——

    如同神灵一般的卑弥呼,数千年来都被困在龙三角的岛屿上,而那地方本身就是另一个反复无常的“百慕大”,不管出现什么异常气候都很正常。

    再加上数千年来,那座岛屿都是有进无出,甚至连求救讯号都没有人发出过,岛屿上的设施都是二战时期留下的,因此不被发现也是正常。

    还有西伯利亚荒野之中,隐藏在亘古的冰层之下的传说之城。

    以及原始丛林之中的阿兹特克遗址,火山口里的巨蛇之城。

    这些东西真的是属于就算是添加了“设定”,对于表面的正常人类社会也不会有任何影响的那种隐秘背景,因此才被魔方融合到了当前的世界线?

    至于《犬夜叉》就更加简单了,因为世界被分成了两个部分,分别是现代的时空和五百年前的战国时代。

    五百年前的战国时代,百鬼夜行,群魔乱舞,无数的魑魅魍魉与人类共同生存在一个世界之中。五百年后的现代社会,非人的异类却似乎都已经销声匿迹,很少再有什么踪影。

    只是唯一让莫宸觉得费解的是,故事的开头,日暮戈薇的穿越似乎是1996年的事情,但是现在……所以说,难道一切都已经了结了吗?

   

序章 提前打个招呼(4/7)
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