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矩阵游戏

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第十八章 前提
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    现在这把厚重长刀已经完全钝化了,距离耐久度清零、直接碎裂,大概也就还差那么一点儿的使用次数或者时间。

    绝对不可能支撑到继续砍杀一千只妖怪的那个时候了……说实话吧,刚刚的战斗到了最后的时候,莫宸完全就是将它当作是钝器来使用了的。

    毕竟锋刃已经完全钝化,没有任何的锋利度可言,这玩意儿和一根撬棍还有什么区别吗?

    他只是仗着自己的速度快如闪电,力量远超常人所能想象的优势,硬生生用一把钝刀斩杀了最后的那几头妖怪而已。

    只不过,这把长刀的杀戮之路也就到此为止了,算是已经告废了。

    既然没有成功的希望,莫宸也不会可惜,随手就将这柄长刀扔到了地上,然后转身往回走去找自己的马匹。

    向自己的兵器许愿或者说是承诺,让它痛饮千只妖怪的鲜血,等到功成之日,普通的冷兵器也会成为强力的妖刀。

    然而这个方法不是说找够一千只妖怪的鲜血给一件兵器淋上去就可以了的,而是要用那件兵器不打折扣的真正杀掉一千只妖怪……这个完整的过程才是某种意义上的「血炼」。

    因此在实际执行的时候,莫宸才发现其中的真正难点所在,对他来说杀死一千只妖怪不成问题,需要注意的要点不外乎就是“时间”与“耐心”这两个方面。

    然而兵器本身能不能够撑得住压力,才是真正的问题……没错,普通的兵刃的材质怎么可能支撑得住连杀千只妖怪的压力?

    原剧情之中,七人队的首领蛮骨,所使用的大鉾·蛮龙,尽管本身一开始不是什么妖刀魔剑,然而也有特

第十八章 前提(4/7)
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